[1]
Darmadi 2026. Penggunaan Media Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas II SD 2 Senaru. Jurnal Rinjani Pendidikan Guru Sekolah Dasar (JR-PGSD). 4, 2 (Apr. 2026), 563–571.